Столичная галерея VS уже не первый раз помогает нам при столкновении с виртуальным, нереальным, цифровым в искусстве и в жизни вести себя хладнокровно, без боязни, со здоровым интересом. Название новой выставки довольно игривое "Ошибка восприятия" и добавлено слово "симбиоз".
Симбиоз реального и виртуального, физического и цифрового, одно другому мешать не должно. Два автора. Платону Инфанте с его "Айсбергами" (вы их увидите сейчас в репортаже) мы должны быть благодарны за то, что он примиряет нас с пугающим вторжением цифровых двойников в нашу жизнь. Он предлагает рассматривать отношения физического и цифрового как иерархию, в которой привычный для нас физический мир всё-таки первичен, именно он задает структуру, масштаб, пределы, а всё цифровое – это только его продолжение, не более того. Цифровое расширяет реальность, но не замещает ее.
А заслуга другого автора, Кирилла Рейва, наверное, в том, что он дает зрителю поиграть воображением, пошутить вместе с образцами, созданными с помощью цифровых технологий, и это тоже помогает не робеть перед лицом надвигающейся цифровизации.
Эти геометрические формы только кажутся нарисованными на стекле, на самом деле металлические структуры – зеркала, сделанные с помощью созданной художником специальной программы, которая генерирует самоподобие треугольников. Они – и своего рода возможность посмотреть на эпоху селфи под другим углом, и научная метафора, опровергающая народную примету.
"С детского сада все кошмарили тем, что нельзя смотреть в разбитое зеркало. Можно сказать, что я осуществил мечту: это зеркало кажется разбитым, но оно структурировано, и смотреть в него не страшно. С другой стороны, это математические функции, и здесь, в общем-то, вся композиция собрана на самоподобии для того, чтобы сохранять изящество и создать иллюзию математики в своей какой-то подлинной красоте. Это и есть настоящий вызов", – поделился художник Кирилл Рейв.
Заставляющая вспомнить произведения Оруэлла, напоминающая зрителя в VR-очках "Синяя голова 002" здесь символ того, что без человека нет технологий.
"Это очень сложная технологическая работа, потому что внутри есть подсветка. Печать на 3D-принтере – это точный процесс, всё собирается: внутри механизм, сзади снимается крышка. Не то чтобы я очень стремился к такому технологическому искусству, но как будто бы оно само туда засасывает", – продолжил Кирилл Рейв.
"Аватары" – так называется серия скульптур Кирилла Рейва. Это слепки разных характеров, где подсказкой зрителю служит не только геометрия, но и цвет. Синий – символ интернет-сёрфера, красный – человека, тяготеющего к земному. Наша реальность, согласно концептам художников, неразрывно связана с цифровой, что можно проследить в работах Платона Инфанте.
"На этой выставке представлены две мои работы. Они называются "Айсберги", чьей метафорой, собственно, и являются. Мы видим натуральную часть, или физическую часть, – это объемный элемент. И виртуальную часть. Происходит их взаимодействие. С этой стороны – совершенно загадочная реальность, а с той стороны – абсолютно детерминированный мир", – рассказал художник Платон Инфанте.
Сочетание физического мира и цифрового – процесс взаимообогащения, говорят в галерее. При этом между этими мирами нет знака равенства.
"В отдельности это лишь дубликат и не более того, мне интересна ситуация сопоставления дубликата и его оригинала, когда они взаимоизмеряют друг друга, и мы выходим на некий метауровень", – добавил Платон Инфанте.
Эта экспозиция – одновременно и зазеркалье, и пересборка реальности, баланс между бытовым и философским, где нет правильного ответа на вопрос: а действительно ли есть ошибка в восприятии?
"У каждого произведения есть цифровой первоисточник: работа сначала создается, будучи полностью цифровой, а уже при помощи современных технологий и материалов мы ее из цифрового состояния переносим в физическое", – сообщил исполнительный директор VS Gallery Александр Карлявин.
Игра с формой, образом, словом – на выставке не только бесконечность смыслов, но, кажется, здесь стирается грань между экспонатом и зрителем: не ясно, кто кого рассматривает.