Компьютерные игры. Инструмент развития или разрушения? Эфир 19.02.2022 • Выпуск 19 февраля 2022 года
Как компьютерные игры соотносятся с действительностью и на что ориентированы? С одной стороны, они позволяют с детства приобретать необходимые навыки пользования компьютером, изучать и познавать разные предметы, с другой – путем нажатия кнопок превращают реальную жизнь человека в подобие игры, где ощущение опасности перед автомобильными гонками, погонями, стрельбой притупляется. Какое влияние в целом оказывают компьютерные игры на развитие человека?
Ведущий – Михаил Швыдкой.
Участники:
Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России;
Наталия Богачёва, кандидат психологических наук, доцент кафедры педагогики и медицинской психологии Первого МГМУ им. И.М. Сеченова;
Ярослав Мешалкин, директор по стратегическим коммуникациям ESforce Holding;
Елена Шепелева, кандидат психологических наук, старший научный сотрудник Центра междисциплинарных исследований современного детства МГППУ;
Артём Новиченков, писатель, учитель литературы, радиоведущий;
Антон Городецкий, руководитель медиапроекта PLAYER ONE (MY.GAMES).