Доцент факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ и автор книги по основам программирования и разработки компьютерных игр "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint"
Интересныевыпуски
Физики и лирики
Видеоигры. Как искусственный интеллект ведет себя в играх
Как знать
Вне игры: как виртуальная реальность меняет все сферы жизни